周刊 少年ACG 第一百五十四期

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如梦如歌游戏岁月——人间二十年

编辑:alick126 2011-10-27 15:34:30

重生!ps时代开始 1998年

    97年以后,我的游戏时间变得越来越少,其实之前我的游戏时间和学习时间差不多是1:2,学习的越累越要狠狠的玩个痛快!因为我觉得这样有助于我恢复“体力”。游戏是那个紧张的时段我的心理支柱之一。可惜时值高三,学校为了使我们“专心致志”的学习,把我们困在一个方圆N公里没有人烟的穷乡僻壤,一个月才允许回家一次(有沈阳的朋友大约应该知道我是那所倒霉学校的了>_<||),而这每月一次的休闲时间也就只有24小时。所以在那段我最需要游戏的时间里我们却无奈的分别了一年之久,每次回家我都像疯了一样,狂奔到太原街,买上一捆光盘再直奔家里和我的SS团聚。也就是在段时间里,“樱花2——望君珍重”发售,相比1代,本作的悲剧气氛更加浓重,在每个月那短暂的一天时间里,我总是会抓紧一切时间去享受这款当年给我带来无比感动的游戏……每次都是困的眼睛已经睁不开了,还舍不得松开手柄,每到这时候的我都会暗自苦笑,到底是我在玩游戏还是游戏在玩我呢?

    那段时间,宿舍里我的床头总是放着几本游戏杂志,虽然老师见到这种刊物就不问青红皂白的统统没收,这几本杂志还是秘密流传于各个寝室之间。在晚上熄灯前的短暂时间,我总是静静的看着杂志上的攻略,在脑海中幻想着游戏美丽的画面,直到熄灯铃声响过,黑暗再一次把我淹没在无尽的孤独和寂寞中……

    哪里有压迫,哪里就会有反抗。即便这样的环境之下,那对于游戏的渴望火焰依然旺盛的燃烧着……学校停掉了所有的壁电,美其名曰“怕大家晚上听随身听影响精力”。于是史无前例的“能源危机”爆发,电池成了极为珍贵的资源,而充电器之类的“禁断”产品更是受到彻底“封印”而根本无法使用,再加上学校“官方”开办的“趁火打劫小卖店”里根本没有任何可以提供电力的产品存在,这个封闭环境中唯一可能有所作为的掌机也因此败下阵来。掌机在当时来说还不成气候,没有背光的GB在黑暗中根本不能使用,所以几乎没有意义;好在当时一个同学有一部SEGA的“游牧民”,也就是世嘉五代的掌机化产品,高清(当时来看)的屏幕在黑暗中熠熠放光!这也就成了当时我们唯一的娱乐设施,不过这部主机还有一个最大的“强项”,那就是费电--||。N节“劲量”只够维持两个小时左右,在能源高度危机且又得不到有力补充的情况下这简直就是致命伤!于是各种虐待电池的方法横空出世,拿脚踩、用牙咬、凳子跺、暖气烤……为的只是能够让那可怜的电池再坚持一会(现在想起来真是辛酸啊T_T……),以至于一位仁兄为了能到让大家多玩一会失口咬破了电池,差点闹出人命……为了表彰这位同学舍己为人的大无畏**精神,我们都把各自珍藏的方便面送给他以表慰问(当时也实在没有什么别的东西了),可惜这位烈士舌头麻了一个多星期,吃什么都没有味道……--||。

    惨痛的教训之后我们开始寻求新的解决办法,一天,一个同学在寝室的厕所无意间发现自动感应冲水箱附近有一个非常隐秘的插座!虽然距离地面3米有余,但还是被我们发现。经过周密计划,一夜,趁夜色正浓,一行人换上“夜行衣”,到厕所实地考察,为了以防万一,每人都携带了手纸,以便被舍监发现“非法**”时可以集体嫁祸食堂的伙食--||。大Y(‘游牧民’的机主)好不容易托“保外就医”(学校的医疗条件有限,重病的同学会被送回市里)的同学从市里弄来了充电电池,本着“要玩一起玩,要死一起死”的精神,一伙人凭着三流的电工知识和从女生宿舍借来的胶皮手套开始了电路改造。厕所的灯光是感应的,忽明忽暗,我们还必须时刻小心,不能发出太明显的响动以至于惊动舍监,走廊里每一次似有若无的脚步声都会让我们惊出一身冷汗,在集体暂停呼吸并由潜伏在走廊专门负责监视(万不得已的情况下还可以拖延舍监,为大家争取时间--||)的同学发来安全信号之后,施工才得以继续进行,那种感觉绝对比后来“合金装备”只身潜入的紧张感不在以下!这些并不夸张,因为私自改造学校的电路一旦被发现,轻则记过,重则退学!即便是这样,我们还是心甘情愿的为了这小小的游戏铤而走险,因为我们清楚的明白,游戏是我生命的一部分,没有人能够在任何时间以任何理由通过任何方式把它从我们的生命中剥离出去!

    经过不懈的努力,那个插座旁边终于多了一个更加隐秘的插座,白天上课时间,我们就把充电器放在那里充电,因为距离地面很高,所以就算留心察看都很难发现。到了晚上,这里就成了幸福的海洋!就是这样一台小小的“游牧民”,就是这样一群连“电”这个今天看来几乎是唾手可得的生活必备品都要拼命争取的孩子,他们的故事让我一直感动到今天,我有幸也在他们之列,而这也是我游戏生涯中最感慨的一段旋律,没有失去过就不会懂得珍惜拥有;我永远自豪!因为我曾为游戏的权利而无畏的战斗过!(写到这里差点哭了……T_T)

    98年夏天,传说中的高考终于开始,由于这一年惨无人道的折磨,我已经很透了这场考试,如果不是因为知道这是一场必须有结果的考试,我一定会把那张卷子撕得粉碎!

    凭借着自己几分小聪明,考上大学对我来说并不是一件什么困难的事情。最后一天的考试的科目是物理,也是我比较拿手的科目,当天我管老爸要了1500块钱,考试完毕直接去入手PS。作为这一年来艰苦的报偿,老爸也没有含糊,我带着钱进了考场,参加这一场被世人吹嘘的神乎其神的考试。

    铃声响罢,我第一个交了卷子冲出教室,我看见有人就像虚脱了一般瘫软在椅子上,我却丝毫没有一点点如释重负的感觉,或者我早就已经放弃了这该死的考试……我也不能回答自己。冲出考场,我索性撒腿就跑,学校门外老师、家长还有记者都想问问今年的题目出的如何,记者也想采访一下今年考生的感受,看见有一个疯子一样的学生撒腿跑出教室自然都围上来问长问短,记者更是华丽的架上了传说中的摄像机,拿出话筒准备采访我……还没等他作完自我介绍,我就一把把他推出好远,险些把他推倒,然后光速撬开自己的自行车,风一般的消失在目瞪口呆的人群面前--||……

    1350元,PS入手,同时入手的还有我朝思暮想的“生化危机2”,高三时段的我早就已经将这款游戏的功略烂熟于心,所以光速通关!而我惊异的发现,两张游戏CD依据游戏的不同顺序会产生不同情节,比如说如果先用里昂的CD进行游戏,就会出现经典的“没有子弹的手枪”一幕,艾达掉下万丈深渊,Leon也愤怒的将存有病毒样本的项链抛下吊桥;而如果先用克莱尔进行游戏,那么到这里,艾达完全是为了掩护里昂牺牲,当里昂在炼钢炉处被追踪者(这个身穿‘军大衣’的强悍形象确实不是生化3首创~~~)追得走投无路,艾达现身,舍身救了里昂,而自己却被追踪者重伤……这是我第一款通关的PS游戏,也是印象最深刻的一款游戏之一。

    暂短的欢愉之后,大学入学的通知书飘然来到的手边。西安,传说中缤纷五彩的大学生活似乎应该就此拉开序幕,可我清楚的知道这只是另一场炼狱的开始——因为我选择的是军校!

    说是为了继承祖辈光辉的传统也好;说是为了摆脱毫无刺激的生活也好;抑或是因为高达看多了,幻想着自己是每周都会例行拯救地球的英雄也罢,我选择了这条道路——因为我太想知道自己究竟是一个怎样的男人……就像户愚吕那样,选择了到地狱折磨一万次的旅途……

    打点好一切,我孤单的上路。一个孤独的背影,和一颗热爱游戏的心,又开始了一段新的漂泊……

    纵观97-98年,作为游戏来说,正是PS迈入辉煌顶点的序章,这款功不可没主机培养了一大批游戏人,就像当年FC上启蒙了一代人的“魂斗罗”那样,好多年轻的玩家都是从PS开始真正深入接触游戏的,而对于我们这代人来说,这里更多的是斗争和拼搏。

    我见过很多人确实因为游戏而荒废了学业、亲情甚至是爱情,我不想在这里褒贬什么,只是想说,自称“玩家”的人,不应该只是能够战胜最高难度的CPU对手而已,我深爱着游戏,但我更清楚的知道,游戏最后最终的Boss就是你自己!只有这样,你才能永远凌驾于游戏之上,真正的享受游戏,享受生活。

    真正的玩家,永远不是游戏的附庸!

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