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塞尔达系列漫谈

编辑:TITI 2008-11-13 14:13:00

塞尔达系列漫谈vol.2——神话传说

 
创世三女神

起源:世界还是一片混沌,生命还没有出现的时候,三位伟大的黄金女神降临到海拉尔的混沌之上。她们是力量女神蒂因(Din)、智慧女神奈露(Nayru)和勇气女神法罗尔(Farore)。力量女神用她强健炙热的双臂,耕耘并创造了土壤。智慧女神将她的智慧倾注于土壤,为世界制定了灵魂法则,使得这个世界井然与序。勇气女神则用她充沛的精力创造了遵循这个法则的所有生命形式。三位伟大的女神离开海拉尔返回了天国,留下神圣的黄金三角力量。从那以后,神圣的三角力量变成了世界万物的宗源,三角力量所在的地方成为了圣地。不久以后,在黄金三角所在的那片土地上,出现了一个文明的法制国度——海拉尔王国。黄金三角也成为海拉尔王家世代守护的神圣宝物。这股隐藏在圣域中,包含了三女神创世之力的力量,让接触到它的人几乎能够达成所有的心愿——而唯一的例外是,倘若拥有邪恶之心的人触碰三角力许下的愿望,三角之力便会一分为三,触摸之人由于没有足够无私的灵魂而仅能获得三分之一的三角力量,一种他认为最重要的能力。其余三分之二的神力,会依附在命运选择的适合者的身上。分散开的三角之力依然寄宿着所对应的神之力:正中居上的是“力量”之力,左下的为“智慧”之力,以及右下的“勇气”之力。得到三角之力的人,手背上会浮现出三角力的印记。以上,是关于地位最高的创世女神和最重要元素黄金三角的由来,作为传说的根源,一切的罪恶都因它而起,所承载的重要性也不言而喻。




力量女神——蒂茵(Din)
创世三女神之一,力量女神用那强健的力量创造出了大地。她的主基调为红色,象征无穷尽的力量。首次出现于《时之笛》,掌机上另两部作品中也出现了力量女神的身影。与前作模糊身影不同的是,《大地之章》中的蒂茵以类似格鲁德族女性的形象出现,火红的头发和红棕色的皮肤。蒂茵是一位著名的天才舞蹈家,掌管四季变化的女神。《小人帽》中的蒂茵作为普通居民出现,和另外两个姐妹(女神)暂时居住在旅店里,如果将她们安置到村里的空屋的话能得到三种不同的“守护之水”,作用是增加攻击力和防御力。


智慧女神——奈露 (Nayru)
创世三女神之一,智慧女神用她的智慧为世界制定了灵魂法则。她的主基调为蓝色,象征久远醇厚的智慧。《时之笛》中首次登场,《时空之章》中的奈露是掌管时空的时之女神,喜欢安静,为祈祷和平而唱歌。她的唱声甜美动听,周围的动物都为她着迷。奈露手中的竖琴是调空时间的道具。村子里一位热血青年拉尔夫,是奈露年幼时的好朋友。和蒂茵一样出现在《小人帽》中。


勇气女神——法罗尔(Farore)
创世三女神之一,勇气女神用她的力量创造了所有的生命的来源。她的主基调为绿色,象征着无限的生机。GBC掌机上两作《大地之章》和《时空之章》中都有法罗尔,她作为负责联机的角色存在。《小人帽》里同样也有法罗尔。


《风之杖》中虽没有直接提到女神,却找得到关于女神的雕像。以神之塔为中心的三个小岛上,有供放置神珠的女神像。


《黄昏公主》通关后的最后一个画面,就是围绕三角力量的三位女神雕像。
 


贤者(Sages)
《塞尔达传说》系列中多次提及贤者,除《时之笛》中关乎于剧情的几位之外,其他基本都是过场的辅助性质的角色。综合各作来看,贤者的地位类似元老院的长老,海拉尔王国的高级行政机构,主要的任务是封印魔物。


众神的三角力量——贤者最初的概念
美丽的海拉尔王国从古至今流传着一个传说。传说在某个神秘的地方隐藏着让人无所不能、无所不知的黄金的三角力量。为了得到这种力量不惜互相争斗,无数人纷纷闯入黄金大陆,但却没有一个人能回来。一群盗贼无意中开启了通往安置三角力量的通道,盗贼之王加农获得了这个藏着强大能量的宝物。黑暗魔王加农募集了一支庞大的魔物军队,将海拉尔又一次的笼罩在黑暗阴影中。无奈之下,海拉尔王召集七位贤者封印了黄金大陆的入口,集合所有骑士的力量终于把魔王和他的军队封印了起来。但故事并没有结束,一个名叫阿格尼姆(Agahnim)的巫师骗取了海拉尔国王的信任后,慢慢地掌控了政权。阿格尼姆先后将贤者的后人逐个封印在水晶里,同样的命运,即将降临到第七位贤哲后裔的塞尔达公主身上,公主临危托梦给能够解救危难的英雄,希望以此拯救海拉尔。
以上便是《众神的三角力量》开篇中关于贤者的描述,只是很笼统的带过,而定下的贤者模式被今后的作品延用并深入刻画。

时之笛——七贤者正名
相比前作,《时之笛》中的贤者成为了至关重要的部分,是贯穿整个游戏的灵魂角色。塞尔达公主作为七位贤者之首,职责是守护维系世界次序的黄金三角力量。那其他六位贤者的职责便是辅佐塞尔达公主,以及守护各自对应的元素之力。林克第一次进入贤者房间时,只见到了古代贤者中的光之贤者茹若(Rauru),而其余六位贤者尚未觉醒(此时塞尔达也是贤者的身份还未揭开),需要林克解救被邪恶笼罩的几处元素神殿,来唤醒余下的几位贤者。最后联合七位贤者之力,将魔王再度封印。这七位贤者是:森之贤者萨莉娅(Saria)、火之贤者达鲁尼亚(Darunia)、水之贤者茹特(Ruto)、影之贤者英帕(Impa)、魂之贤者纳波如(Nabooru)、光之贤者茹若(Rauru)和塞尔达公主。

关于时之神殿与贤者的房间
位于海拉尔镇右侧的时之神殿,是进入供奉黄金三角圣域的入口,也是穿梭时空的来往点。是古代的贤者所修建,用来保护黄金三角力量免受邪恶力量干扰的。除塞尔达以外的六位贤者,都有各自的元素属性和对应的神殿,游戏中惟独找不到光之神殿。其实,光之神殿是存在的。茹若第一次见林克就道出来了贤者房间即是光之神殿的事实。"I am Rauru, one of the ancient Sages... Ages ago, we ancient Sages built the Temple of Time to protect the entrance to the Sacred Realm... This is the Chamber of Sages, inside the Temple of Light... The Temple of Light, situated in the very center of the Sacred Realm, is the last stronghold against Ganondorf's evil forces." —Rauru

  
风之杖——贤者的传承
这作中只提及了两位贤者,大地贤者与风之贤者(源自水之贤者和森之贤者)。原先的大地贤者是佐拉族的拉露托(Laruto),被加农多洛夫夺走灵魂之后,她将退魔剑的退魔之力封印在大地神殿中。之后由觉醒后里多族少女梅迪莉(Medli) 继承大地贤者。另一位风之贤者科克里族的佛多(Fado),同样将退魔之力封印在风之神殿中。擅长音乐演奏的克罗古族的少年马克雷(Makar),继承了佛多的小提琴和风之贤者的职位。


四支剑+——美少女贤者
很久以前的海拉尔王国里突然出现了一个风之魔人,它的名字叫作古夫。这个魔人在王国里四处横行,最后由一位外来的勇士将其击败。海拉尔的人民将击败魔人的神剑命名为“四之剑”,并且将它供奉在海拉尔腹地的某个圣地中。就这样,有过了很多时间……
某日,拥有先知能力的海拉尔公主塞尔达,察觉到了封印古夫的力量正逐渐减弱,便把青梅竹马的伙伴林克叫到海拉尔王城的封印之间。王国的六大贤者早已经聚集在这里等待举行仪式。塞尔达公主和贤者们一起进行祈祷,希望能够驱散黑暗。仪式进行的过程中,封印之间的地下突然冒出了一股黑雾,而贤者们也一个接一个的消失了……
《四支剑+》里林克的首要任务就是救出塞尔达为首的七位贤者。几位贤者都成了年轻女性,代表各自属性的光芒,除了橘色变为深蓝色之外,其余和《时之笛》中的一致。

  

黄昏公主——幽灵贤者
《黄昏公主》中关于贤者的描述也是由剧情对话形式阐述的。中段所提到关于处决魔王的剧情:魔王加农多洛夫被勇者打败并封印后的若干年后,魔王的力量正在逐渐增强,诸位贤者担心魔王日后再次肆虐大陆,决定乘魔王气力没有完全恢复时处决他。由光之贤者锻造出一柄神剑用来对魔王制裁。剑由胸口贯入魔王体内,不想,拥有三角之力的魔王是不死之身,虽不及伤到性命却也其在胸口留下伤疤。惊恐之下的加农多洛夫打伤诸位贤者,抢夺了那把原本用来处决它的兵器。众贤者见大势已去,惟有合余力将魔王暂时封印在影之世界。
随后,通过查找游戏设定图以及实际游戏画面,发现《黄昏公主》中的贤者形象是统一的面具加长袍,各自长袍上标有对应自身属性的圆形徽章,以视区分。和前几作中有名有形的贤者相比较,这种样子更像是贤者的精神力,而非实体。也就是说,除了塞尔达公主外的六位贤者,很可能是以这种精神力转生到觉醒者身上,这样相结合的形式出现的。这就意味着,《时之笛》里Saria、Darunia、Ruto、Impa、Nabooru和Rauru,他们的力量是来源于这些贤者的精神力。《风之杖》里佐拉族贤者Laruto和林克的对话中说道,加农多洛夫曾经夺走了她的灵魂,使其丧失了能力。这样看来,以上的推测的可能性还是很高的。


小人帽——被诅咒的帽子
《小人帽》中的皮克鲁族的族人是小的几乎看不见的精灵族,部分皮克鲁族喜欢和海拉尔人居住在一起。艾塞罗(Ezero)正是皮克鲁族中非常有名望的贤者,擅长制造各种神奇的道具。某日,被弟子古夫暗算成了一顶会开口说话的奇怪帽子。为了教训古夫,艾塞罗独自来到海拉尔王国,无奈能力全失更陷入困境。自从在森林里被林克所救之后,便开始与他一起冒险了。最后,变回人形的艾塞罗赠予林克一顶绿色的帽子,很多爱好者以此认定这部作品为《塞尔达传说》系列的起源。

  
凯普拉.格博拉 (Kaepora Gaebora)
猫头鹰是鴞形目类飞禽的统称,为主要进行夜间活动的攫禽。猫头鹰被认为可预示事件而成为智慧的象徵。《塞尔达传说》系列中曾多次用猫头鹰来作为引路角色,想必也是以其象徵为依据的。游戏中那只会说话的猫头鹰,在林克疑惑的时候及时予以帮助,并指示林克接下来的行动方向。看似只是推动游戏进程的辅助角色,但这个名为Kaepora Gaebora的引路者其自身的由来却也并不简单。Kaepora Gaebora首次出现于《梦见岛》,之后的DX版中新增猫头鹰石像,进一步了解游戏背景和进程的同时,却没有提及引路猫头鹰的由来。同时期发售的《时之笛》和《姆吉拉的假面》中再次出现这只名为Kaepora Gaebora的老猫头鹰,其作用依然是引路人。一种刻印着真理标识的流言石道出了猫头鹰的身世:传言说那只叫Kaepora Gaebora的猫头鹰,是一名远古贤者的化身。
 

 
守护神
类似与我国神话传说里掌管各方的神仙。这里所介绍分布于各方的守护神,无一例外都是属于精灵(Spirit)一类的 。由于其存在时间久远,以及自身的法力,被所在地区各种族所崇拜,发展成改地区的守护者。

德库之树 (Great Deku Tree)
科克里族的守护神,世代守护着科克里森林。它掌管着三块精灵石中的一种“森林精灵石”。古老的德库树有着悠久的历史,见证了海拉尔的发展,几乎没有它不知道的事,被称之为“伟大的德库树”。受到邪恶势力的迫害,德库树将林克的身世和女神创世以及黄金三角力量的由来转述给林克之后,就枯死了。当所托付的任务完成之时,枯竭的德库树旁发出了新芽,继续着守护科克里森林的使命。


加卜加卜鱼(Lord Jabu-Jabu)
加卜加卜鱼是佐拉族的守护神,位于佐拉领地最深处的一个湖中。由于加农多洛夫的出现而表现的不太正常,佐拉族的秘宝 “碧水精灵石”被它吞到了肚子里,然后佐拉公主茹特(Ruto)就去找被吞进去的宝物。林克发现了茹特求救的漂流瓶,于是也来到了加卜加卜腹中。事件后的七年,林克再回到老地方,佐拉族与加卜加卜鱼都不知所踪。


加卜 (Jabun)
《风之杖》中出现,原本居住在鱼之岛的水之精灵,由于鱼之岛遭到黑暗力量的破坏而来到普罗罗岛避难。只会讲几乎没人能懂的古老海利亚语。在林克用大炮炸开了普罗罗岛背面的山洞与它相遇后会给予林克“奈露的神珠”。
《风之杖》的加卜(Jabun)与《时之笛》的加卜加卜(Jabu-Jabu)是否有联系呢。先前提到的,加卜只会将古老的海利亚语,引申出已被当今广泛运用的新海利亚语。新的语言是基于前海利亚语而进一步演化而来的。《时之笛》里有一位名叫Ruto的佐拉族贤者,与《风之杖》中同为佐拉族贤者的Laruto应该是同一人,只是名称上的些许不同。里多族在演变的过程中,极有可能用本族最高地位的贤者Ruto的名字,来为新生的种族命名。经过海利亚语言的演变,最终成为了Rito,而不是Ruto了。果真如此的话,只会说古老语言的加卜(Jabun)应该就是以前的加卜加卜(Jabu-Jabu)了。


凡鲁 (Valoo)
于《风之杖》中登场的红色飞龙凡鲁是全能的天空精灵,是居住在龙之岛上的里多族的守护神,里多族身上的飞翼也是由凡鲁授予的。凡鲁只讲古老的海利亚语,只有少数里多族明白它的意思。在龙之岛火山顶部被林克解救的凡鲁,于魔兽岛上投桃报李,面对魔王加农多洛夫发动强大喷火攻击并且救出林克和泰特拉。凡鲁所守护的里多族是由佐拉族演变而来的,而原先佐拉族的守护神是加卜加卜鱼。时代再如何演变,也很难将加卜加卜鱼和飞龙凡鲁联系在一起。《风之杖》时代的海拉尔大陆虽被海水淹没,但原先海拉尔大陆的地貌结构应该还是维系在同一水平的。以《风之杖》的故事发生在《时之笛》几百年后来看,当初海拉尔大陆上能和龙之岛火山地貌结合起来的,也只有的死亡山脉了。《时之笛》里佐拉领地和死亡山脉相邻,不排除水淹世界时期的佐拉族迁徙到临近的死亡山脉高地。《时之笛》中位于死亡山脉岩浆深处的那条会飞的远古火龙Volvagia,也有可能取而代之成为失去加卜加卜鱼的佐拉族的新守护神,最后一同演变成红龙与里多族。


德库之树 (Great Deku Tree)
《风之杖》中的德库之树是伟大的大地精灵,森之岛上克罗古一族的守护神。它年纪很大,因此知识丰富,知道很多故事与传说。伟大的德库树将克罗古族送到各个海岛上,让仅存的土地上也种满大树。德库树坚信,被洪水吞噬的土地一定会再次回来的。当林克帮它消灭了寄生在身上的秋秋怪后,赠送给林克“德库树叶”,而当林克将马可雷从“禁断之森”中营救出来后便会赐予他“法罗尔的神珠”。克罗古族是由《时之笛》中长不大的科克里族演变而来的,同为该种族守护神的德库树,会不会就是《时之笛》最后新生出的德库树芽呢。或许能从对话间发掘点线索,德库树见到林克时说:
"这身装束…你莫非就是那位传说中的勇者"
"怎么,你听不懂我说的古代海利亚语….这么说,你不是时之勇者…看着这身装束我有种重返那个年代的感觉"
德库树口中的时之勇者自然就是《时之笛》中的林克,显然,这棵德库树就是那个时代的。


玛库之树 (Maku Tree)
这棵爱睡觉的男性玛库之树,是《大地之章》所在地区霍洛多拉姆的守护神。据说这块土地诞生之时,玛库树就屹立在那里了。玛库树位于霍隆村,由于黑暗将军Onox控制了霍洛多拉姆地区的季节变化,玛库树也几尽凋枯。


玛库之树 (Maku Tree)
这棵女性的玛库之树,是《时空之章》所在地区拉布雷那的守护神,同时也是时空女神Nayru的守护人。黑暗势力降临拉布雷那,邪恶女巫Veran劫持了掌管时空的女神Nayru,并攻击玛库树导致其消失。林克穿梭时空来到过去的世界,想借助玛库树的能力一起解救拉布雷那。当找到了当时还是幼苗的玛库树,由于时空的轮回导致玛库树的记忆被封印了,想找到玛库树的记忆,必须获得八个元素之力。虽然玛库树给予林克的帮助是有限的,却也是有用的。最后时刻,玛库树在洞穴塌方前,将成功击败邪恶女巫的林克传送到外面的世界。
 


风之鱼 (The Wind Fish)

风之鱼 (The Wind Fish)
风之鱼出现在《梦见岛》中,是一条长着翅膀,披有华丽蓬盖的硕大鲸鱼。风之鱼沉睡在克荷林特海岛巨蛋的顶部,唤醒它的唯一方法是同时用八种乐器演奏“风鱼之歌”。关于风之鱼的由来,一种说法是风之鱼就是《时之笛》中佐拉族的守护神加卜加卜鱼。《时之笛》中童年的林克在佐拉领域深处曾见到加卜加卜鱼,但是,当林克七年之后再次来到同一块区域时,佐拉领域结冰了,同时加卜加卜鱼也消失不知去处。两者头上都有蓬盖装饰也可视为共同点,假设加卜加卜鱼就是风之鱼的话,灾难来临时飞离佐拉领域也不是不可能的事。此外,还有一条线索也能作为考量依据,《姆吉拉的假面》中视加卜加卜鱼为守护神的佐拉族的乐队有一首名为风鱼之歌(Ballad of the Wind Fish)的曲子,也证明了其间可能存在的千丝万屡的联系。
 
另一种说法,传说风之鱼有着和天空海洋一样悠久历史的圣灵之物,是统领海洋的王者,创造出克荷林特海岛并维持次序的神。风之鱼作为神,有实现愿望的能力,马琳曾在海岸边许愿能够像海鸥一样翱翔于蓝天,游戏最后若是达成不死通关的话,出现的完美结局里,马琳也的确成为海鸥了。岛上所有的一切都消失了,在林克脑海里只留下马琳那句忧伤的:“请不要忘记这首歌…和我…”(Please,don't ever forget this song...or me...)。

 
时隔十四年后,掌机NDS上的ZELDA系列新作《幻影沙漏》中再次形似风之鱼的身影。游戏开始时,那位慈祥的村长Oshus,其真实身份就是掌管这片海域的海王,一条能够实现愿望的大白鲸。游戏中虽然没有直接说明其就是风之鱼,但从两者同样是统领海洋的王者,同样是身形巨大的白色鲸鱼来看,就算不是风之鱼,最起码各方各面均取材自风之鱼。

 
光之圣兽 (Spirits of Light)
 
TP里象徵女神精神的四只光之精灵

光之圣兽 (Spirits of Light)
《黄昏公主》中,海拉尔大陆被分成相连的四大区域,这几块重要的中心腹地都有精灵泉和守护该区域的光之圣兽。四只光之圣兽作为创世三女神的精神化身守护着各自的管辖区域。《时之笛》中已经阐述了创世女神的由来,作为最高存在的神,无关其发展的后续作品中就不必要再次出现了,取而代之的是象徵女神精神力的圣兽。依靠四只光之圣兽,能召唤到对付最终魔王的光之箭。作为女神留下的精神力,原本的光之圣兽可能并没有固定形态,其现身出的形状应该是结合各自所管辖区域的特征后出现的。另外要提一下是,Spirits是精灵的意思,为了区分游戏中另一种也叫精灵的角色,故称作为圣兽。


Eldin是Eldin Province的守护圣兽,有着巨大翅翼的鸟形精灵,其名称源自力量女神Din。Eldin Province辖区包括卡卡里克村、死亡山脉、哥隆矿洞、部分海拉尔平原以及隐藏的村落。Eldin原形可能源自Kaepora Gaebora(化身为猫头鹰的古代贤者)。


Lanayru是Lanayru Province的守护圣兽,样子像条盘踞的蛇,其名称源自智慧女神Nayru。Lanayru Province辖区包括海拉尔城堡、海拉尔城下镇、海利亚湖、佐拉领域和佐拉河。Lanayru曾试图攻击Zant,结果被其轻松搞定,由此推据,光之圣兽虽然有封印魔物的能力,却没有足够的力量,只能作为召唤最终兵器的作用而存在。


Faron是Faron Woods的守护圣兽,长着长尾巴的猴形圣兽,其名称源自勇气女神Farore。Faron Woods是连接奥登村与海拉尔平原之间的神圣森林,森林神殿和时之神殿位与森林内,退魔圣剑也被供奉在森林的最深处。Faron原形可能源自Faron Woods地区一种常见的猴子。


Ordona是Ordon Village的守护圣兽,形似奥登村里特有的羊,从外形和所对应区域来看,其名称应该是取自于Ordon Village里的羊。奥登村原名托阿鲁村,是个居住人口稀少的村庄,与奥登牧场相连为一块区域。奇怪的是,先前的三种光之圣兽全是基于女神精神形式出现的,那Ordona的存在又做何解释呢?解放另一只圣兽Lanayru时的对话或许可以洞悉出某些不为人知的情况。Lanayru如是说:“我们三只光之圣兽是女神用来封印邪恶力量的”(We three spirits were ordered by the Goddesses to seal away the evil power)。这话语中的三只圣兽显然是指对应女神的三只,话间隐藏的另一种意思是说,最初时第四只圣兽Ordona可能并不存在。泰尔玛探险组织的成员之一的萨德(喜欢进行各项研究)也评价过Ordona :“它好象不是来自海拉尔的”。由此可见,可能是作为最初被解放区域的Ordon Village不属于其他三只圣兽管辖范围,才诞生出结合该区域特色的Ordona圣兽。当然,Ordon Village本就是《黄昏公主》中新增加的地域。
 

 
风神与雷神

风神与雷神 (Zephos and Cyclos)
于《风之杖》中登场出身在龙之岛的兄弟神,具有操纵风的力量。喜好恶作剧的弟弟雷神因为贪玩而经常控制飓风来捉弄海上的行船,哥哥风神经常为这件事而困扰。在游戏中他们会分别传授给林克操纵风向的“风之歌”与操纵飓风传送点的“疾风之歌”。随后定位是《风之杖》续作的《幻影沙漏》里虽然也出现了传送用的飓风,但操纵者却由风神雷神这样有名有身份的角色,变成了无名三流跑龙套的黄金蛤蟆。来看一下风神雷神的由来,在我国的神话传说中,风雷二神是普遍为人民所熟识的,农耕文化的根蒂使得几位掌控天气变化神仙,从古代起就成为民之根本,人民总是希望风调雨顺谷物丰收的。然而,在我国神话的许许多多位诸神中,风雷二神也只不过是三流角色,但在日本的神话里可算是一流的神了。风神雷神在日本的地位远远高过于在中国,即便他们所处的国家与文化不同。喜欢日本动漫和游戏的朋友不难发现,很多情节和资料中都能找到关于风与雷的设定。例如,日本高人气动漫《火影忍者》中的两位主角鸣人与佐助,各自的属性便是风与雷,岸本齐史在创作这部漫画时就有意让两大主角象征着两个一流的神了。甚至,其动画版中也出现过两位名叫风神雷神搞笑兄弟的的原创剧情。另有,日本琳派画风的代表画家表屋宗达的代表作《风神雷神图》中的二神,威武凶煞,现藏于京都,被日本视之为国宝,也能窥见此二神在日本神话界的地位。
游戏中风雷二神以蛤蟆的形象出场,从一般角度来看,稍显搞笑因素。蛤蟆的形象也多出现在游戏中,也有些日本传说认为其民族源自于蛤蟆(真实性无从考据),那么风雷二神与蛤蟆的组合就不显得奇怪了。
 

 
妖精 (Fairy)

妖精的形象起源自西方传说,一般称之为Fairy或者Faery。欧洲流传着古老的传说中,有种名叫Faerie (小灵仙)的精灵,喜欢居住在森林和湖边,只有心灵纯洁的人才能见到她们。她们的体型很小,比昆虫略大一些,体色透明,长有蝴蝶的翅膀和触角。每个Faerie都有各自的魔力,因为魔法是她们的生命之血,是她们的动力,失去了魔法,这些小精灵就会逐渐枯萎直至死去。许多以剑与魔法作为世界观的游戏乃至文学作品中都有关于这种小妖精的描写,这里探讨下《塞尔达传说》中的妖精。
妖精是《塞尔达传说》系列中出镜率最高的角色,涵盖了每一作,是从初代一直延用至今的设定。一般在水池或泉水边见到的小妖精,主要是替旅人消除疲劳,回复伤病的用处。如果随身携带有空瓶子的话,能够将她们保存在瓶子里,以备不时之需。小妖精替你恢复后便会消失,意外气竭时她们会替你自动回复,简直是旅途必备之品。综合各作中的情况来看,妖精类应该是由一个比较完整的体系组成的。从地位最高的妖精女王一直到常见的小妖精,每一类妖精的能力和外型上都有很大的区别。特别是最常见的小妖精,个别几作中描述的出入很大。下面将几种妖精的类型单独说明。


小妖精 (Fairy)
为了不混淆,将小妖精分为三类来分析比较妥当。第一类即是前言所提到的,主要用来回复生命力,能装瓶储藏备用。第二类是有别于普通小妖精,拥有特别能力的小妖精。陪伴在旅人的左右,并能进行交谈的神奇妖精。《时之笛》中出现的娜薇(Navi),后几作中的Tatl和Ciela,都属于这种类型。科克里族所伴护的精灵都属于特别的小妖精。第三种小妖精,曾在《姆吉拉假面》中首次出现,两片翅膀长在头顶的新品种,拥有多种颜色,聚集25只后变成大妖精。掌机上《不可思议的果实》中也有过粉色品种的出场。


大妖精 (Great Fairies)
妖精泉作为安详恬静的象徵,遍布于海拉尔世界的各处。每一眼妖精泉中,几乎都住着一位大妖精,大妖精以长着翅膀的少女形态出现。原形的出处可能来自西方传说中,司掌水元素的美丽水妖精Nymph,亦或是掌管风元素,身体为半透明并长有薄翼的空气的精灵西尔芙(Sylph)。游戏中的大妖精能够增加所携带道具的上限数,或者赋予各种魔法能力。不同于小妖精的局限性回复,大妖精能够一次将生命力全补满,随后化成许多小妖精,由此看来,大妖精是由许多个聚集而成的小妖精所形成的高级形态。


妖精女王 (Fairy Queen)
妖精女王在游戏里总共出现过两次,《风之杖》中使用疾风之力进入亲子岛后,遇见体形巨大但外表只是个小女孩模样的妖精女王,能力不凡的大妖精此刻成了任由妖精女王摆弄的玩具。妖精女王是整个妖精体系中最上层者,掌管所有的大妖精。妖精女王对林克说:“你是我中意的类型”,随后赋予林克冰与火属性的箭。《四支剑+》中的妖精女王能发动大威力的魔法,由于露脸次数不多,但凭所显露出的能力来看,妖精女王也的确算的上是神等级的王者了。

 

 

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